Wanli
Lu
- Unreal Authorized InstructorEpic Games
- M.S. in EAEUniversity of Utah
- B.S. Computer SciencePenn State · Math minor
陆万里
- Unreal 授权讲师Epic Games
- 娱乐艺术与工程硕士(MEAE)犹他大学 · 游戏工程
- 计算机科学学士宾夕法尼亚州立大学 · 数学辅修
Work工作
2026.07
2026.09
2026.09
AI-Native Game Designer (Intern) · Giant Interactive GroupAI 原生游戏策划(实习) · 巨人网络
《妹居物语》 MeiJu《妹居物语》
- Designed and shipped the new-player onboarding systems — guidance flow, red-dot notifications, tutorial queue — setting the pace of the first-time experience and information delivery.
- Mapped trigger conditions, priorities and state transitions; drove implementation with engineering.
- 设计并推进落地新手引导相关系统:引导系统、红点提示系统、教程排队系统,规范新玩家的首次体验流程与信息触达节奏。
- 梳理触发条件、优先级与状态流转规则,协同程序推动功能落地与迭代。
2026.05
2026.06
2026.06
Technical Designer (Intern) · miHoYo技术策划(实习) · 米哈游
《源初之结》 Nodusfall《源初之结》
- Built a natural-language editor toolchain on UE Python + AI agents, driving Blueprint and scene operations from the IDE.
- Automated collision-blocker detection across World Partition open-world workflows.
- 基于 UE Python 与 AI Agent 开发自然语言编辑器工具链,在 IDE 中直接驱动蓝图与场景操作。
- 开发 World Partition 大世界角色—场景碰撞卡点的自动化分析与定位工具。
Teaching教学
2026.01
Unreal Authorized InstructorUnreal 授权讲师
Epic Games · credential
Epic Games · 证书
2025.02
Game Design Professional Certificate游戏设计专业证书
Epic Games · certificateEpic Games · 证书
School教育
2025.09
2027.05
2027.05
M.S. in EAE · University of Utah犹他大学 · 娱乐艺术与工程硕士(MEAE)
Entertainment Arts & Engineering, Engineering Track
程序工程方向
2019.09
2024.12
2024.12
B.S. Computer Science · Penn State宾夕法尼亚州立大学 · 计算机科学学士
Minor in Mathematics
数学辅修
Scores & other语言
2022.11
GRE 335 + 4.5
Verbal 165 · Quant 170 · Writing 4.5
语文 165 · 数学 170 · 写作 4.5
2018.07
TOEFL 108
Reading 25 · Listening 30 · Speaking 26 · Writing 27
阅读 25 · 听力 30 · 口语 26 · 写作 27
Hobbies爱好